Како направити свој РПГ

Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 9 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
ВЗЛЁТ ЖАНРА RPG
Видео: ВЗЛЁТ ЖАНРА RPG

Садржај

Игре улога или РПГ-ови су првенствено подручје дизајнера видео игара данас. Али РПГ-ови су почели са нискотехнолошким друштвеним играма попут "Дунгеонс & Драгонс" и "Вампире: тхе Маскуераде". Иако је знатно мања од свог врхунца, десктоп РПГ индустрија наставља да се одржава од стране ентузијаста, а самоуслужне услуге омогућавају дизајнерима да праве своје РПГ-ове на било који начин. Ако сте заинтересовани за друштвене игре и желите да направите свој РПГ, све што вам је потребно су писани материјали, математичка знања и добра машта.


Упутства

Подаци се користе у РПГ играма (Ролеплаиинг саис имаге би Кориолис из Фотолиа.цом)
  1. Развијте концепт за своју игру. РПГ-ови су у основи алати који омогућавају играчима да испричају своје приче. Измислите свет у којем могу да играју, конфигурације које могу да истражују, подупируће фигуре које могу да комуницирају, називају не-играчке карактере или НПЦ, и опрему коју могу користити. Посебности зависе од врсте жанра који желите за ваш РПГ. На пример, за РПГ засновану на шпијунажи, развите супер-тајну агенцију за коју ваши хероји раде, зликовац или злочинци са којима ће се суочити, егзотична места која ће посетити, и наредну генерацију направа које ће користити.

  2. Одлучите коју улогу играју играчи РПГ-а у вашем свету. Играчи преузимају личност фиктивних ликова - званих ликови играча, или рачунара - који ће служити као хероји приче. Обезбедите скуп параметара који дефинишу ко су ови хероји без ограничавања опција играча. На пример, у РПГ-у заснованом на шпијунажи, сви карактери играча треба да буду тајни агенти; не желите да играју сурфере или рачуновође који немају смисла у шпијунској причи. Али дозволите онолико тајних агената колико можете, допуштајући играчима да креирају жељене знакове, све док они остану вјерни жанру.


  3. Развијте механички систем за ваш РПГ. РПГ-ови у табели зависе од коцке како би се одредио исход догађаја у причи - ако лик погоди мету, на пример. Ваш систем треба да има низ статистика које представљају особине карактера, као што су снага и интелигенција, и способности као што је способност да се разоружа бомба, која се може мјерити нумеричким изразима. Развити средства за тестирање ових вјештина и средство за одређивање успјеха или неуспјеха. Поред тога, обезбедите средства за креирање ликова: доделите бодове за могуће вештине и начине да побољшате те вештине док ликови уче, расту и побољшавају се.

  4. Тестирајте свој систем проводећи сесије са групама играча како бисте били сигурни да је балансиран. Нико не би требало да буде снажнији од другог, ниједан карактер не би требало да буде у суштини непобедив, и не би требало замислити препреку која се никако не може превазићи. Покушајте да "разбијете" систем током ових сесија, намерно тражите проблеме. Како се тестови настављају, потражите места на којима је ваш систем потребан за поправку и подесите бројеве које користите да бисте одржали добар баланс у систему.


  5. Контактирајте уметника који може цртати фигуре за вашу РПГ. Иако нису увек потребни, већина РПГ-ова има бар неке слике које помажу да се разбије текст. Ако немате приступ уметнику, размислите о претраживању Интернета за слике које се не наплаћују и које одговарају вашој игри. Нађите и добру слику за вашу насловницу, пожељно шарени и способни да се лепо уклопите са насловом игре.

  6. Контактирајте издавача на захтев да бисте објавили РПГ. Може да постави штампање за вас и обезбеди оријентацију за број страница и величину које треба да користите.

  7. Дизајнирајте нацрт вашег РПГ-а на основу величине и броја страница које ваш едитор препоручује. Користите програм који је лак за проналажење, као што је Адобе Пхотосхоп или ИнДесигн, или ангажујте графичког дизајнера који може пружити добру маргину за ваше странице и добру графику. Графички дизајнер такође може направити добар покривач за РПГ ако не желите да користите уметника.

  8. Распоредите РПГ када је дизајн спреман и систем је уравнотежен. Организујте на начин који желите, мада је обично најбоље раздвојити општа подешавања, механику система и процес креирања знакова у одвојене сесије. Ово олакшава играчима да пронађу неке специфичне информације и да њиховом РПГ-у поуздану структуру. Укључите било коју цифру коју сте овластили и одвојите простор за било који графикон или листу потребну вашем систему, као што је листа специфичних вјештина које ликови могу имати, или врсте опреме коју могу купити.

  9. Пошаљите копију комплетног РПГ-а штампачу за коначну публикацију.

Како

  • Ако не желите да сами дизајнирате систем, можете користити готове системе које нуде друге компаније. Два најистакнутија су ФУДГЕ из Греи Гхост Пресс и ГУРПС из Стеве Јацксон Гамес. Оба система су заштићена ауторским правима, тако да нећете моћи да штампате ниједну од њих без изричите дозволе дотичне компаније. Међутим, ако правите РПГ само за личну употребу, можете их користити уместо цртања сопственог система и једноставно изградити сопствену игру.

Обавештење

  • Ауторско право може бити лукава тема у РПГ-овима. Чак и ако је дизајнирање вашег система од самог почетка добар, неки играчи можда желе да направе РПГ-ове на основу већ постојећих подешавања као што је Харри Поттер свет, на пример, или Матрик универзум. Таква својства су заштићена ауторским правима њихових власника, а свака РПГ дизајнирана на основу њих треба да буде ограничена само на личну употребу.