Како спојити врхове у "Маиа Моделинг"

Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 4 Март 2021
Ажурирати Датум: 25 Новембар 2024
Anonim
Како спојити врхове у "Маиа Моделинг" - Чланци
Како спојити врхове у "Маиа Моделинг" - Чланци

Садржај

Када креирате 3Д моделе у "Аутодеск Маиа", често ћете наићи на ситуације у којима ћете морати да спојите вертикале у мрежу. Спајање вертикала може помоћи у поправљању рупа у моделу, придруживању појединим деловима мреже и може помоћи да се смањи број полигона смањивањем лица. Ако сте почетник у Маии, једна од најбољих наредби које можете научити је како спојити вертикале у ваше 3Д моделе.


Упутства

Спајање врхова може вам помоћи да направите детаљне 3Д меделе (Јохн Фокк / Стоцкбите / Гетти Имагес)
  1. Отворите шаблон који желите да измените у "Маиа". Идите на "Схадинг" и изаберите "Смоотх Схаде Алл" из менија. Лебдите изнад чврсте мреже и држите десну типку миша. Изаберите "Вертек" из менија "поп-уп" да ​​бисте прешли у "Вертек Моде". Вертицес ће се појавити у вашем моделу у облику малих љубичастих нодула.

  2. Кликните на дугме „Изабери“ и пронађите неке тачке у вашој мрежи које желите да се придружите. Користите леви тастер миша и кликните на врх. Док притискате тастер "Схифт", изаберите врхове које желите да се придружите првом.

  3. Отпустите тастер "Схифт". Идите на "Едит Месх" и изаберите "Мерге". Врха ће се спојити у једну вертекс. Поставите нови врх са алатом "Мове". Поновите поступак за сваки скуп тачака које желите да се придружите.


Како

  • Ако кликнете на врх који не желите да изаберете, идите на "Едит" мени и изаберите "Ундо". Акције такође можете поништити притиском на "Цтрл + З" на тастатури.

Обавештење

  • Будите пажљиви при избору великог броја врхова. Можда сте изабрали врхове које нисте хтели да промените, што је резултирало поквареном мрежом након што сте им се придружили.

Шта ти треба

  • Маиа
  • 3Д модел