Пројекти симулације земљотреса

Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 25 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
Behold, The Most Accurate Virtual Simulation of Our Universe to Date
Видео: Behold, The Most Accurate Virtual Simulation of Our Universe to Date

Садржај

Пословање симулације земљотреса подразумева стварање тестова који су довољно реални да тачно процене потенцијална оштећења и утицаје изазване земљотресом. Проблем је, међутим, обично стварање такве енергије у стварном животу, која укључује значајне изазове. Да би се заобишао овај проблем, неке симулације користе помоћ модерне технологије за поновно креирање ефеката, што може бити прилично тачно ако су материјали тачни.


Симулирање штете од стварног земљотреса је тешко због размјера укљученог (Јупитеримагес / Пхотос.цом / Гетти Имагес)

Симулација у реалном времену

Најбоља симулација укључује имитацију правог земљотреса. Пошто се земљотреси не могу генерисати командом, најбоља алтернатива је да се створи мала, дрхтава околина која симулира њене ефекте. Међутим, ако је експеримент премален, научници и инжењери неће моћи да утврде прави ефекат земљотреса на стварне структуре. Дакле, симулација у реалном времену мора бити довољно велика да барем протресе оквир теста. Уз довољно средстава, можете створити лажне куће на цементним подлогама које ће бити потресене да би имитирале ефекат земљотреса. Симулација онда може исправно тестирати како ће кућа издржати вишеструке нивое оштећења.

Рачунарска симулација

Мале компјутерске симулације су производи модерне ере, јер машине сада могу створити мале моделе земљотреса. Међутим, пошто рачунар или основни мрежни сервери покушавају да управљају опсежним мапирањем и пољима података потребним за емулацију ефекта земљотреса у граду или региону, једноставна машина не може да поднесе захтев за високим перформансама. Често су ови системи склони кратком споју или стагнирају због велике количине података и графичких мапа.


Моделинг

Деценијама, инжењери и научници су користили основне моделе за емулацију и проучавање понашања земљотреса. Иако такве вјежбе могу пружити опће информације о физици земљотреса и како оне утјечу на структуре, специфични детаљи још увијек недостају. Модели не говоре јасно, на примјер, о разликама у штети направљеној прије 40 година од бетона од модерних ојачаних конструкција.

Велика рачунарска симулација

За истраживаче и инжењере који имају довољно среће да имају приступ њима, суперрачунари обезбеђују напредну технологију која се може користити у симулацијама. Таква технологија може лако да акумулира и израчуна нумеричке податке који се односе на слојеве мапа, геофизику, структуралне информације и градске регије. Суперкомпјутери могу да произведу резултате детаљне карте утицаја земљотреса, наводећи оштећења, каскадне ефекте и њихове будуће импликације.

Симулације уништења

Понекад уништавање структуре може дати драгоцене информације о ефектима земљотреса, чак и ако симулација не представља стварни шок. Симулације експлозије и уништавања омогућавају истраживачима да виде ефекте штете и резултирајуће пропусте који резултирају обарањем структура. Ако земљотрес може угрозити фундаментални отпор структуре, онда симулација уништења може показати шта се дешава када се она сруши или имплодира. Ово, заузврат, осигурава вриједне податке о озљедама и повредама које се могу догодити онима који су заробљени на локацији.