Како створити 2Д борбену игру са спритовима

Аутор: Vivian Patrick
Датум Стварања: 10 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
История Arc System Works, Дайсуке Ишиватари Blazblue и того, как они потеряли Guilty Gear из-за SEGA
Видео: История Arc System Works, Дайсуке Ишиватари Blazblue и того, как они потеряли Guilty Gear из-за SEGA

Садржај

Стварање 2Д борбене игре захтева техничке и уметничке вештине. Од појаве игара попут „Стреет Фигхтер“, „Дарк Сталкерс“ и „Киллер Инстинцт“, борилачке игре су током година одржавале своју популарност. На први поглед изгледају као једноставне конструкције са контролисаним ликовима. У ствари, неколико сати рада је примењено у свакој фази развијања нове борбене игре. Рад са малом групом како би могли поделити задатке према областима стручности сваког ће пуно помоћи.

Корак 1

Изаберите тему за своју игру. Одредите врсту окружења и тон. На пример: Највећи ратници у галаксији придружили су се турниру који се одржава у пустом свету. Неке игре су крваве и насилне, док су друге веселе и забавне. Лакше је одабрати нијансу, а затим створити остале елементе.


Корак 2

Нацртајте ликове који ће насељавати свет ваше игре. Прилагодите доследан стил међу њима и нацртајте што више позиција. Референтни листови су драгоцени додаци током процеса анимације. Изаберите имена за памћење за ликове, дефинишите њихове личности и стилове борбе.

3. корак

Направите шему контроле за своје ликове. Подесите радње за дугмад притиснута на команди. У свим борбеним играма ликови деле сличан сет контрола за основне потезе и нападе.

4. корак

Програмирајте своју игру помоћу изабраног софтвера за програмирање. Ако немате могућности да то сами урадите, одаберите бесплатни програм за 2Д програмирање. Користите мотор који брине о најтехнијим деловима посла, тако да се можете усредсредити на дизајн.

Корак 5

Тестирајте своју игру. Пустите је неколико сати одједном и запишите све потешкоће или грешке које наиђете у свој распоред. Замолите пријатеље или познанике да тестирају и дају повратне информације из друге перспективе.