Како отворити СВГ у Пхотосхопу

Аутор: Vivian Patrick
Датум Стварања: 13 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Как сделать 3D текст в Blender за 5 минут I ASUS Studio
Видео: Как сделать 3D текст в Blender за 5 минут I ASUS Studio

Садржај

Прилагодљива векторска графика (СВГ) је спецификација за слике која нуди предности за гледање на мрежи и на уређајима за складиштење са ограниченом меморијом. Развио га је Ворлд Виде Веб Цонсортиум (В3Ц), ова спецификација користи КСМЛ датотеке за дефинисање изгледа приказивања и понашања слика. Већина веб прегледача и графичких апликација подржавају ову спецификацију или планирају да то учине у будућим верзијама.

Будући да је Адобе Пхотосхоп растерски уређивач, он не подржава директно СВГ, који је векторски формат. Препоручено решење је да отворите СВГ датотеку у програму Адобе Иллустратор, који је уређивач векторских слика, и сачувате је у формату који Пхотосхоп препознаје, као што је ЕПС.

Секција 1

Корак 1

Покрените Адобе Иллустратор. Отворите СВГ датотеку коју желите у Адобе Пхотосхоп.


Корак 2

Изаберите „Сачувај као“ у менију „Датотека“. Изаберите „Иллустратор ЕПС“ у менију „Сачувај као тип“. Кликните на „Сачувај“.

3. корак

Кликните на „ОК“, а затим на „ЕПС Оптионс“ у дијалошком оквиру. Не морате да мењате ниједну од подразумеваних поставки.

4. корак

Покрените Адобе Пхотосхоп. Отворите ЕПС датотеку коју сте сачували у Иллустратору. Кликните на „У реду“ у оквиру „Генерички ЕПС растерски формат“ у дијалошком оквиру.