Игре у учионици за учење везника

Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 26 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 14 Јуни 2024
Anonim
Pažljivko crtani film epizoda 1
Видео: Pažljivko crtani film epizoda 1

Садржај

Везе су речи као што су "и", "али", "до" и "као" које се користе за повезивање именица, фраза и реченица. Игре о везницама могу се користити у учионици као дио граматичке компоненте у разреду португалског језика. Интерактивна природа игара може мотивисати ученике много више од рутинских вежби на папиру и оловци. Игре повећавају сарадњу и стимулишу расположење кроз пријатељску конкуренцију.


Игре могу мотивирати ученике много више од рутинских вјежби за папир и перо (Пикланд / Пикланд / Гетти Имагес)

Размислите и задржите

Игре повезивања уче ученике како да повезују именице, реченице и фразе. Да би играли, два ученика могу написати именицу, реченицу или фразу на табли. Остали ученици чине два тима. Сваки тим се окреће писањем коњункције да би повезао две именице, реченице или фразе, без понављања коњункције. Тим који добија више водја побјеђује у игри. Ова активност охрабрује ученике да разумију везнике. Будући да ученици пишу везнике на табли, овај визуелни аспект им помаже да боље режу речи.

Познавање и креативност

Деца воле да играју бинго. Као иу бинго игри, можете креирати картице са девет простора, заједно са сваким простором. Када наставник назове коњункцију, ученик са том везом на својој картици ће морати да каже фразу користећи ту коњункцију, само онда може да обележи кутију. Када ученик постигне три везе у низу, он побеђује. Ова техника може помоћи ученицима да се упознају са везама.


Анализирајте и објасните

Деца се могу забавити и окретати точак да би одговорила на питања о везницама, а ученик на месту где ће се показивач зауставити треба да одговори. Свака област котача може да садржи одређену категорију, као што је школа, музика, храна или друга интересантна подручја. Свако питање садржи празан простор за попуњавање. На пример: "Касније могу да се играм са вечером за пријатеље." Одговори са вишеструким избором могу бити "е", "затим", "током" и "када". Игре са више избора охрабрују ученике да анализирају и разумеју.

Цхалленге

Цхалленге игре, као што је "Тхе Хангман", охрабрују ученике да раде заједно како би погодили повезивање слова по слово. Меморијске игре охрабрују ученике да пронађу парове ријечи са подударним везама. Ловци на речи изазивају ученике да пронађу коњункцију скривену на страници пуној слова. Пуззле игре, међутим, помажу ученицима да се упознају са различитим коњункцијама док их изазивају да се такмиче да виде ко завршава слагалицу.