Како створити огледало у 3дс Мак

Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 24 Новембар 2024
Anonim
Како створити огледало у 3дс Мак - Чланци
Како створити огледало у 3дс Мак - Чланци

Садржај

Аутодеск 3Д Мак је програм који се користи за креирање и приказивање објеката, реалних, виртуалних и 3Д. Аутодеск је био једна од првих компанија која је развила софтвер за дизајн рачунарске графике. Први софтвер, АутоЦАД, објављен је 1982. године.


3дс Мак је креиран 1996. године са алаткама за уређивање програма, можете креирати и применити прилагођене или унапред дефинисане текстуре, на пример циглу, бочну и случајну буку. Поред тога, можете направити анимације са креираним виртуелним објектима. Рефлектирајуће површине, укључујући и огледала, спадају у објекте који се могу креирати са 3дс Мак.

Упутства

Креирајте огледало са 3дс Мак (Свећњак у огледалу слике Арне Брамсен из Фотолиа.цом)
  1. Отворите 3дс Мак и максимизирајте "Перспективни" виевпорт кликом било где у њему и куцањем "Алт-В".

  2. Направите авионски објекат тако што ћете изабрати "Плане" који је у "Стандард Примитивес" у колони "Цреате". Авион ће симулирати огледало.

  3. Окрените огледало да стоји, уместо да лежите на конструкционој мрежи виртуелног окружења.


  4. Унесите материјал за уређивање тако што ћете откуцати "М", а затим се померите надоле док се не појави "Мапе". Ова функција садржи контроле за израду материјала названих "дете", које формирају различите аспекте родитељског материјала.

  5. Кликните на дугме поред ставке "Рефлексија". Подразумевано, "Ноне" се приказује на овом тастеру.

  6. Изаберите "Раитраце" у прозору који се отвори, а затим га затворите. "Раитраце" је врста материјала који омогућава објектима који га садрже да рефлектују светлост.

  7. Превуците тренутно изабрану сферу у равни коју сте креирали у другом кораку. Ово се односи на рефлективни материјал, "раитраце", на равни.

  8. Притисните дугме "Прикажи стандардну мапу у приказу" за уређивање материјала како би се осигурало да се рефлектујући материјал прикаже приликом приказивања.

  9. Направите оквир за тестирање рефлексије огледала: у менију "Креирај" у колони "Стандард Примитивес" изаберите ставку "Бок". Поставите главчину испред огледала.


  10. Израдите сцену преко менија "Рендеринг" тако што ћете изабрати ставку "Рендер". У прозору за приказивање који ће се отворити, видећете зрцаљену коцку у огледалу.

  11. Упоредите коцку са својим одразом у огледалу. Приметићете да је рефлексија мало мутна. Разлог је тај што дифузне и амбијенталне компоненте ометају компоненту рефлексије материјала.

  12. Померите се до "Основних параметара Блин" у материјалу за уређивање. Затим кликните да бисте изменили боју у "Амбијенту" и изаберите црну боју у прозору који се појави.

  13. Поново направите сцену и упоредите рефлексију коцке у огледалу. Сада рефлексија и коцка изгледају идентично.

Шта ти треба

  • 3дс Мак