Садржај
За праву кошаркашку утакмицу потребан је читав терен, судије и неколико играча у сваком тиму, али постоји низ кошаркашких активности за које су потребне само лопта, велика боца и два играча. Игре попут „Свиња“, „21“ и „Широм света“ могу помоћи вашем детету да развију кошаркашке вештине и идеалне су као брзе игре, јер им је потребно мало опреме и организације.
Свиња
Свињско месо је кошаркашка активност која се фокусира на бацање лопте из различитих делова терена. Да би играо, играч баца лопту са било ког места на терену и ако погоди ударац, следећи играч мора покушати да претвори исти ударац. Ако други играч промаши, узима прво слово речи „Свиња“. Дакле, други играч је замењен словом "П". Ако други играч претвори шут, трећи играч мора покушати шут и тако даље. Ако било који играч промаши ударац, следећа особа мора пуцати са било ког места на терену. После сваког погрешног ударца претходног играча, даје се ново слово за слов речи "Свиња". На пример, ако други играч промаши два поготка која је претходни играч конвертовао, имаће слова „ПО“. Ако играч пет пута промаши довршивши реч „Свиња“, биће елиминисан из игре. Реч "Коњ" такође се може користити за замену "Свиња" и повећање времена играња.
21
21. утакмица је групна кошаркашка активност која се фокусира на слободна бацања, скокове и одбрану. Да би играо 21, играч се мора поставити на линију слободних бацања, а сви остали играчи су испод коша. Играч слободног бацања упућује ударац. Наставља да пуца све док три пута заредом не промаши или погоди и освоји 1 бод за свако претворено слободно бацање. Ако погоди три ударца заредом, мора почети са лоптом у центру терена и покушати да постигне кош док остали играчи бране. Ако бацач промаши слободно бацање, остали играчи могу да ухвате одскок и шутирају са било ког места на терену, док остали играчи играју као дефанзивци. Сваки играч који направи кош осваја 2 поена, а затим прелази на линију слободних бацања и постаје бацач. Победник је први играч који је постигао 21 бод или више.
Око света
Широм света је игра брзих терена. Да бисте је играли, поставите чуњеве на различите тачке на терену, на пример на линију слободних бацања и тачке дуж линије три тачке. Дајте лопту првом играчу и ставите га у један од чуњева и почните да мерите време. Сваки стожац мора бацити на терен што је брже могуће. Ако промаши мора да ухвати лопту и покуша поново да пуца док не погоди и не може да дода до следећег конуса. Упоредите времена сваког играча да бисте одредили победника.