Како променити подразумевану шему боје на авиону ФСКС

Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 17 Март 2021
Ажурирати Датум: 25 Новембар 2024
Anonim
Building Energy Modeling in OpenStudio - SketchUp-2
Видео: Building Energy Modeling in OpenStudio - SketchUp-2

Садржај

Мицрософт Флигхт Симулатор Кс је део серије игара симулације летења коју је Мицрософт развио за ПЦ. Игра има реалистичну графику, укључујући кокпите, типове авиона, реалистичне пејзаже и послове сликања авиона. Пројекат сликања авиона можете променити тако што ћете преузети нову слику са Интернета и инсталирати је у фајлове игре. Онда можете летети у авиону са сликом по вашем избору.


Упутства

Авион (Висаге / Стоцкбите / Гетти Имагес)
  1. Идите до локације која нуди преузимање слика (погледајте Ресурси). Преузмите жељену боју и уверите се да је дизајнирана за авион који имате.

  2. Када се фајл учита, распакирајте га, идите у фолдер "симобјецтс", а затим у фолдер "авиони". Кликните на фасциклу која садржи тип авиона који желите да модификујете. Пронађите датотеку "Тектуре.К" и копирајте је.

  3. Навигација до програмских датотека Мицрософт игре Мицрософт Флигхт Симулатор Кс СимОбјецтс Аирпланес. Кликните на фасциклу која садржи тип авиона који желите да модификујете. Овде налепите претходно копирану датотеку.

  4. Десни клик на датотеку "аирцрафт.цфг". Кликните на "Опен Витх" и одаберите "Нотепад".

  5. У датотеци "аирцрафт.цфг" пронађите текст који одговара следећем. Копирајте и налепите текст испод на њега. Промените име и број авиона на онај са сликом коју инсталирате.


    Боеинг737-800_реф атц_ид = атц_аирлине = Кантас атц_флигхт_нумбер = ВХВКСХ уи_мануфацтурер = "Боеинг" уи_типе = Боеинг737-800 = "737-800" уи_вариатион = "Кантас" уи_типероле = "Комерцијални авио-превозник" уи_цреатедби = "Мицрософт Цорпоратион"

    Сачувајте датотеку, а затим затворите Нотепад. Отворите игру и уживајте у новој слици на свом авиону.