Правила за Кицкбалл

Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
Jive How To - Kick Ball Change | Джайв - кик болл чейндж
Видео: Jive How To - Kick Ball Change | Джайв - кик болл чейндж

Садржај

Кицкбалл је шала коју су одавно учила дјеца у фази вртића. Обично се игра на бејзбол терену и правила су врло слична. Недавно је игра нарасла и стекла нову публику: постоје лиге које укључују одрасле у многим градовима.


Другачији начин за руковање лоптом (Хемера Тецхнологиес / АблеСтоцк.цом / Гетти Имагес)

Општа правила

Играчи су подељени у два тима: онај који шутира и онај који баца. Број играча у пољу може варирати, али се обично креће од најмање седам до максимално једанаест играча. У зависности од лиге у којој играте, вероватно ће постојати судија који ће спроводити правила. Правила Свјетске удруге за одрасле Кицкбалл осигуравају да игре имају пет измјена и трају више од 45 минута и мање од 90 минута.

Тиме Лаунцхер

Екипа за бацање опоравља лопту на начин веома сличан бејзболу. Играчи на тој страни су састављени од бацача и хватача; прва, друга и трећа база; и три вањска бранитеља. Ако осми играч није присутан, екипе могу играти без бацача. Кашић баца лопту према играчу који удара; лопта мора да се котрља док пролази кроз базу. Када је лопта у игри, чланови екипе за бацање покушавају да из игре извуку играча који удара на два начина: или кроз ознаку (додиривање противника који трчи) или држање лопте и додиривање базе противник се креће. Када екипа за бацање освоји три иннинга, иннингс завршава и екипе мијењају мјеста.


Време је ударање

Ударање играча екипе иза базе; он је одговоран за шутирање меча. Ударац мора да остане у подруцју за ударање и иза базе када додирује врце. Лопта се шутира и редовно и на прекршаје. Фоул баллс су они који су послати са терена и то се сматра штрајком. Када ударни играч добије три ударца, он је изостављен и његово место заузима следећи кицкер. Играчи морају ударити лопту на своју територију и отићи до прве базе. Ако је играч већ на првој бази, прелази на другу базу и тако даље. Играчи морају стићи до базе без да их дотакне противнички играч. Ако, током трке, ударни играч прође кроз све три базе и противнике, означава тачку која се назива 'трчање'. Екипа са највећим бројем трчања након завршетка пет иннинга побеђује у игри.