Садржај
Инксцапе је бесплатан програм за цртање вектора који има неколико услужних програма, укључујући веб дизајн. Једна ствар коју он не може урадити је да креира анимације. Међутим, можете користити Инксцапе да бисте креирали појединачне слојеве и затим их компајлирали у једну анимацијску датотеку помоћу програма Мовие Макер, који се инсталира на ваш рачунар.
Упутства
Инксцапе је бесплатан програм за цртање који има неколико услужних програма (Хемера Тецхнологиес / АблеСтоцк.цом / Гетти Имагес)-
Старт Инксцапе. У менију изаберите "Филе" и кликните на "Нев". У опцијама изаберите жељену величину.
-
Одаберите алат "Пен" у кутији са алаткама на левој страни и користите га за цртање првог кадра сцене анимације. Након тога, кликните на "Филл" опцију на дну и одаберите боју за тај дио. Поновите ово за све објекте у оквиру анимације.
-
Идите на опције у бази и смањите "непрозирност" слоја на 30 процената и затим блокирајте слој. Држите типке "Схифт + Цтрл + Н" и кликните "Додај" да бисте креирали нови слој.
-
Поновите кораке 2 и 3 да бисте креирали следеће оквире анимације, користећи претходне слојеве као водиче. Затим откључајте све слојеве и поново поставите "Опацити" на 100%.
-
У опцијама на бази, кликните на "Еие" да сакријете сваки слој осим доњег. У менију изаберите "Филе" и изаберите "Екпорт Битмап". Именујте ПНГ датотеку "Анимација 1" и сачувајте је у фолдеру. Сакријте слој испод, откријте слој изнад њега и извезите га. Наставите процес да бисте креирали низ нумерисаних оквира.
-
Покрените Виндовс Мовие Макер. Кликните на "Увези" и у дијалошком оквиру увезите оквире које сте креирали у радни простор Мовие Макер. Затим их једноставно повуците на временску линију у исправном редослиједу и сачувајте свој рад.