Како цртати кључеве турнира у програму Мицрософт Ворд

Аутор: Annie Hansen
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Како цртати кључеве турнира у програму Мицрософт Ворд - Електроника
Како цртати кључеве турнира у програму Мицрософт Ворд - Електроника

Садржај

Ако у првенству играте четири екипе, или чак 64 екипе, кључеви турнира могу вам помоћи да обавестите све о тренутним и будућим такмичењима. Мицрософт Ворд 2010 нема званичну табелу кључева турнира, али у програму има довољно ресурса да креирате сопствени. Ворд 2010 има серију СмартАрт графика дизајнираних за организационе табеле које можете лако претворити у кључеве.

Корак 1

Отворите празан документ у програму Мицрософт Ворд 2010.

Корак 2

Кликните на картицу „Уметни“ у врху екрана, а затим на дугме „СмартАрт“ у делу „Илустрације“ банера. Појавиће се мали прозор.

3. корак

Изаберите „Хијерархија“ са листе на левој страни прозора. Изаберите било коју од три наведене хоризонталне хијерархије и кликните „У реду“.


4. корак

Изаберите картицу „Изглед странице“ на врху екрана. Кликните на дугме „Оријентација“ и одаберите „Пејзаж“. Затим кликните на дугме „Маргине“ и одаберите „ужи“.

Корак 5

Кликните на поље на дну у десној колони. Затим одаберите картицу „Модел“ на врху екрана. Кликните на дугме „Додај облик“ да бисте додали четврто поље у ту колону. Сада ћете имати поставку за четири тима. Да бисте додали још једну колону тима, означите поље на врху десне колоне, кликните стрелицу поред „Додај облик“ и одаберите „Додај облик испод“. Урадите то два пута за свако поље у десној колони да бисте створили подршку за осам тимова. Можете поновити овај поступак да бисте креирали онолико кључева колико вам је потребно, иако више од 16 тимова чини текст мало тешким за читање.

Корак 6

Кликните десним тастером миша било где у белом простору на графикону и одаберите „Још опција распореда“. Кликните на картицу "Величина". Промените висину на "7,5", а ширину на "10". Кликните на „ОК“.


Корак 7

Кликните на дугме „Текстуална табла“ на натпису. Појавиће се прозор са списком свих оквира у вашој хијерархији. У прозору унесите имена тимова и текст ће се појавити на графикону. Кликните на „Кс“ да бисте затворили текстуалну плочу када будете спремни.

Корак 8

Кликните на картицу "Инсерт". Изаберите дугме „Текстуално поље“ и са листе одаберите „Једноставно поље за текст“. Кликните и држите један угао оквира за текст, а затим повуците миш у супротни угао док оквир није довољно мали да стане између тастера. Помоћу оквира за текст унесите било какве логистичке информације о такмичењу између тимова директно изнад и испод њих, као што су време играња или локација.

Корак 9

Кликните дугме „Десно налево“ на банеру да бисте променили смер кретања тастера.