Како креирати игре помоћу ПоверПоинта

Аутор: Vivian Patrick
Датум Стварања: 10 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Топ 5 скрытых полезных программ Windows 10
Видео: Топ 5 скрытых полезных программ Windows 10

Садржај

ПоверПоинт је корисно средство за стварање интерактивних игара које појачавају школске предмете и тестирају знање ученика. Родитељи и наставници могу да креирају презентације које укључују анимације, хипервезе и дугмад за акцију за брзу навигацију између екрана и за промоцију интерактивности. Основна игра попут Јеопарди може се прилагодити моделу за друге дисциплине. Мицрософт такође нуди моделе који укључују анимиране предмете и скрипте за анимацију који се могу прилагодити према потребама ученика или разреда. Корисници могу да искористе напредне функције ПоверПоинта комбиновањем медија и садржаја како би ученике укључили у учење.

Опасност

Корак 1

Покрените ПоверПоинт и креирајте нову празну датотеку (избором „Нова презентација“ у „Датотека“ у горњем менију).


Корак 2

Унесите наслов игре у текстуални простор првог слајда (насловни слајд), а затим у горњем менију изаберите „Нови слајд“, под „Убаци“.

3. корак

Направите табелу са четири колоне и пет редова, тако што ћете изабрати „Табела“, у оквиру „Убаци“, и откуцати „5“ у поље за „Број колона“ и „4“ за „Број редова“, пре него што кликнете на дугме "ОК".

4. корак

Унесите називе категорија у сваку ћелију у првом реду; укуцајте „10“ у сваку ћелију другог реда; „25“ у свакој ћелији трећег реда; „35“ на сваком четвртом реду и „50“ на сваком петом реду.

Корак 5

Изаберите све ћелије у табели и кликните "Центер" на горњој траци са алаткама. Ако желите, кликните "Б" на горњој траци са алаткама да бисте фонт променили у подебљани.

Корак 6

Изаберите „Нови слајд“, у оквиру „Уметни“, и укуцајте питање у оквир за текст. Ако желите, промените изглед слајда тако што ћете изабрати „Распоред слајда“ под „Формат“ на горњој траци и одабрати „Слиде наслова“ или „Наслов и садржај“; можете повећати величину фонта текста избором опција на горњој траци са алаткама.


Корак 7

Одговор унесите у оквир за текст „Наслов“.

Корак 8

Изаберите „Персонализе Аниматион“ у „Слиде Схов“ у горњем менију и кликните на „Адд Еффецт“. Изаберите „Појави се“, у категорији „Унос“ и кликните двапут дугме „У реду“.

Корак 9

Изаберите „Ацтион Буттонс“ у „Слиде Схов“ и одаберите „Фирст Слиде“.

Корак 10

Нацртајте квадратно дугме на слајду, а затим у падајућем менију, под „Хипервеза до“, изаберите „Слиде“. Изаберите слајд 2 (који садржи табелу) и два пута кликните на „У реду“.

Корак 11

Изаберите „Дуплицате Слиде“ под „Инсерт“, означите текст и унесите ново питање и одговор у одговарајућа поља за текст. Поновите овај корак за следећа питања (укупно 16 питања).

Корак 12

Идите на други слајд који садржи табелу.

Корак 13

Означите текст у ћелији у првој колони, другом реду и изаберите „Хипервеза“ под „Уметни“.


Корак 14

Кликните картицу „Документ“, а затим у одељку „Сидро“ кликните „Пронађи“.

Корак 15

Проширите категорију „Наслови слајдова“ и одаберите слајд са одговарајућим питањем. Двапут кликните на „ОК“.

Корак 16

Поновите кораке од 11 до 13 за сваку ставку у редовима 2 и 4.

Корак 17

Сачувајте презентацијску датотеку, а затим погледајте презентацију одабиром „Прикажи презентацију“ или кликом на „Пројекција слајдова“ у дну прозора презентације.

Шаблон игре меморије

Корак 1

Покрените прегледач и преузмите датотеку „Анимирани презентацијски дијапозитив за игре“ из Мицрософтове галерије шаблона.

Корак 2

Проширите датотеку да бисте приступили ПоверПоинт предлошку помоћу програма попут ПКВаре (Виндовс) или Стуффит (Мац).

3. корак

Покрените ПоверПоинт и отворите шаблон извучен у кораку 2.

4. корак

Изаберите „Сачувај као“ у „Датотека“ у горњем менију и изаберите тип датотеке као „ПоверПоинт презентација“.

Корак 5

Прилагодите дијапозитиве презентације тако што ћете десним тастером миша кликнути на слику на отвореном порталу и изабрати „Формат Имаге“.

Корак 6

Изаберите „Испуни“ и одаберите „Испуни ефекте“ (у програму ПоверПоинт 2007 одаберите „Попуњавање слике или текстуре“). Кликните „Датотека“, изаберите датотеку слике, кликните „Убаци“, а затим „У реду“, да бисте променили слику на порталу.

Корак 7

Поновите кораке од 5 до 6 за сваку слику. Не заборавите да убаците исту слику на два места, за игру меморије.