Садржај
- Опасност
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Корак 5
- Корак 6
- Корак 7
- Корак 8
- Корак 9
- Корак 10
- Корак 11
- Корак 12
- Корак 13
- Корак 14
- Корак 15
- Корак 16
- Корак 17
- Шаблон игре меморије
- Корак 1
- Корак 2
- 3. корак
- 4. корак
- Корак 5
- Корак 6
- Корак 7
ПоверПоинт је корисно средство за стварање интерактивних игара које појачавају школске предмете и тестирају знање ученика. Родитељи и наставници могу да креирају презентације које укључују анимације, хипервезе и дугмад за акцију за брзу навигацију између екрана и за промоцију интерактивности. Основна игра попут Јеопарди може се прилагодити моделу за друге дисциплине. Мицрософт такође нуди моделе који укључују анимиране предмете и скрипте за анимацију који се могу прилагодити према потребама ученика или разреда. Корисници могу да искористе напредне функције ПоверПоинта комбиновањем медија и садржаја како би ученике укључили у учење.
Опасност
Корак 1
Покрените ПоверПоинт и креирајте нову празну датотеку (избором „Нова презентација“ у „Датотека“ у горњем менију).
Корак 2
Унесите наслов игре у текстуални простор првог слајда (насловни слајд), а затим у горњем менију изаберите „Нови слајд“, под „Убаци“.
3. корак
Направите табелу са четири колоне и пет редова, тако што ћете изабрати „Табела“, у оквиру „Убаци“, и откуцати „5“ у поље за „Број колона“ и „4“ за „Број редова“, пре него што кликнете на дугме "ОК".
4. корак
Унесите називе категорија у сваку ћелију у првом реду; укуцајте „10“ у сваку ћелију другог реда; „25“ у свакој ћелији трећег реда; „35“ на сваком четвртом реду и „50“ на сваком петом реду.
Корак 5
Изаберите све ћелије у табели и кликните "Центер" на горњој траци са алаткама. Ако желите, кликните "Б" на горњој траци са алаткама да бисте фонт променили у подебљани.
Корак 6
Изаберите „Нови слајд“, у оквиру „Уметни“, и укуцајте питање у оквир за текст. Ако желите, промените изглед слајда тако што ћете изабрати „Распоред слајда“ под „Формат“ на горњој траци и одабрати „Слиде наслова“ или „Наслов и садржај“; можете повећати величину фонта текста избором опција на горњој траци са алаткама.
Корак 7
Одговор унесите у оквир за текст „Наслов“.
Корак 8
Изаберите „Персонализе Аниматион“ у „Слиде Схов“ у горњем менију и кликните на „Адд Еффецт“. Изаберите „Појави се“, у категорији „Унос“ и кликните двапут дугме „У реду“.
Корак 9
Изаберите „Ацтион Буттонс“ у „Слиде Схов“ и одаберите „Фирст Слиде“.
Корак 10
Нацртајте квадратно дугме на слајду, а затим у падајућем менију, под „Хипервеза до“, изаберите „Слиде“. Изаберите слајд 2 (који садржи табелу) и два пута кликните на „У реду“.
Корак 11
Изаберите „Дуплицате Слиде“ под „Инсерт“, означите текст и унесите ново питање и одговор у одговарајућа поља за текст. Поновите овај корак за следећа питања (укупно 16 питања).
Корак 12
Идите на други слајд који садржи табелу.
Корак 13
Означите текст у ћелији у првој колони, другом реду и изаберите „Хипервеза“ под „Уметни“.
Корак 14
Кликните картицу „Документ“, а затим у одељку „Сидро“ кликните „Пронађи“.
Корак 15
Проширите категорију „Наслови слајдова“ и одаберите слајд са одговарајућим питањем. Двапут кликните на „ОК“.
Корак 16
Поновите кораке од 11 до 13 за сваку ставку у редовима 2 и 4.
Корак 17
Сачувајте презентацијску датотеку, а затим погледајте презентацију одабиром „Прикажи презентацију“ или кликом на „Пројекција слајдова“ у дну прозора презентације.
Шаблон игре меморије
Корак 1
Покрените прегледач и преузмите датотеку „Анимирани презентацијски дијапозитив за игре“ из Мицрософтове галерије шаблона.
Корак 2
Проширите датотеку да бисте приступили ПоверПоинт предлошку помоћу програма попут ПКВаре (Виндовс) или Стуффит (Мац).
3. корак
Покрените ПоверПоинт и отворите шаблон извучен у кораку 2.
4. корак
Изаберите „Сачувај као“ у „Датотека“ у горњем менију и изаберите тип датотеке као „ПоверПоинт презентација“.
Корак 5
Прилагодите дијапозитиве презентације тако што ћете десним тастером миша кликнути на слику на отвореном порталу и изабрати „Формат Имаге“.
Корак 6
Изаберите „Испуни“ и одаберите „Испуни ефекте“ (у програму ПоверПоинт 2007 одаберите „Попуњавање слике или текстуре“). Кликните „Датотека“, изаберите датотеку слике, кликните „Убаци“, а затим „У реду“, да бисте променили слику на порталу.
Корак 7
Поновите кораке од 5 до 6 за сваку слику. Не заборавите да убаците исту слику на два места, за игру меморије.