Садржај
Аутодеск је произвођач популарног 3Д Студио Мак софтвера, познатог као 3дс Мак Овај програм се користи за креирање тродимензионалних (3Д) модела и анимација користећи разне материјале и текстуре. Свака од ових компоненти је груписана у библиотеке, типично засноване на једном пројекту, а затим подељене по логичкој варијацији субјекта као области. Кључ велике библиотеке је организација коју свако може пратити.
Упутства
-
Отворите 3дс Мак на главном почетном екрану тако што ћете двапут кликнути на пречицу или главну икону извршне датотеке.
-
Проширите картицу "Библиотека" тако што ћете левим кликом на знак [+] отворити стабло библиотеке и открити све тренутне библиотеке.
-
Притисните дугме "Закључај" да бисте уклонили заштиту за уређивање у библиотечким датотекама. Ова икона изгледа као затворени катанац, а на откључаном положају је отворени катанац.
-
Кликните десним тастером миша на картицу "Библиотека" да бисте отворили падајући мени. Имаћете неколико опција. Изаберите "Креирај фасциклу" да бисте сачували нову библиотеку, а затим "Креирај библиотеку" да бисте покренули нову библиотеку. Можете да преименујете фасциклу и библиотеку тако што ћете кликнути левим тастером миша да бисте их изабрали, а затим променити име.
-
Двапут кликните на библиотеку да бисте је поставили као подразумевану радну библиотеку.
-
Кликните десним тастером миша на било који материјал који желите да увезете у библиотеку. Отвориће се падајући мени. Изаберите „Увези у библиотеку“. Поновите овај поступак на сваком материјалу да бисте додали материјале и текстуре у библиотеку.
Како
- Такође можете да користите увозник материјала који се налази у менију Датотека да бисте изабрали велике групе материјала и текстура које желите да додате у нову библиотеку. Отвориће се дијалог који вам омогућава да истражите све доступне материјале. У овом оквиру, левим тастером миша изаберите сваки материјал који желите да укључите и кликните на "Потврди". Материјали могу припадати више од једне библиотеке.
Обавештење
- Обавезно закључајте (леви клик на дугме "Закључај") пре снимања. Ако не уређујете материјале директно или додајете датотеке у библиотеку, ово дугме треба увек да буде затворено. У откључаној позицији, све промјене које направите у једном пројекту у једном материјалу одражавају се на све ваше пројекте који користе исту библиотеку материјала. Увек креирајте или копирајте постојећу библиотеку ако желите да измените текстуре и материјале.
Шта ти треба
- 3дс Мак
- Материјали или текстуре