Садржај
Блинкинг објекти привлаче пажњу, што овај алат чини ефикасним начином наглашавања елемената интерфејса у програму. У Висуал Басиц-у 6, програмском језику за Виндовс, већина контрола има видљиво својство које одређује да ли је контрола приказана на екрану. Веома је лако контролисати трептање тако да укључите и искључите својство видљивости.
Упутства
Добијање нечег трептаја је добар начин да привучете пажњу. (Јупитеримагес / Цомстоцк / Гетти Имагес)-
Додајте контролу коју желите да бљеснете у свом пројекту. Ако желите да бљеснете "Стоп" плочу, на примјер, додајте контролу слике са сликом плоче. Ако желите да дугме трепне, додајте дугме.
-
Додајте временску контролу пројекту. Тајмер је приказан у форми, али неће бити видљив у извршавању програма.
-
Растегните интервале у временским својствима. Својство интервал одређује колико милисекунди треба чекати између догађаја. На пример, ако желите да нешто трепће сваке секунде, поставите интервал на 500.
-
Додајте код временском догађају који контролише својство видљивости.
Имаге1.Висибле = Не Имаге1.Висибле
Због кључне речи Нот, овај код мења својство видљивости у труе ако је фалсе и фалсе ако је труе.
-
Додајте тајмер да би контрола почела да трепери:
Тимер1.Енаблед = Истина
-
Онемогућите је да би контрола престала да трепери:
Тимер1.Енаблед = Фалсе Имаге1.Висибле = Фалсе