15 забавних игара на води

Аутор: Rachel Coleman
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 24 Новембар 2024
Anonim
29 ЗАБАВНЫХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ, КОТОРЫЕ ВЫ ЗАХОТИТЕ ПОВТОРИТЬ
Видео: 29 ЗАБАВНЫХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ, КОТОРЫЕ ВЫ ЗАХОТИТЕ ПОВТОРИТЬ

Садржај

Игре на води представљају забаван начин извођења вежби за цело тело за људе свих старосних група. Природа активности са малим утицајем изводљива је за скоро све. Увек предузмите одговарајуће мере предострожности приликом играња, попут држања младих људи у близини у прслуцима за спасавање ако су у дубљој води.

Корак 1

Изаберите особу која ће бити Марко Поло. Тај играч ће затворити очи и бројати до десет док ће се остали разилазити у базену. Након бројања, Марко Поло ће пливати затворених очију покушавајући да ухвати другог играча док говори „Марко“, а остали играчи морају да одговоре „Поло“. Играч кога ухвате постаће нови Марко Поло.

Корак 2

Изаберите једног играча који ће стајати у једној тачки базена, док ће остали стајати на другој страни. Они са друге стране ће викати "Колико је сати, господине Шарки?" да усамљени играч одговори на време, на пример, четири сата. Било који број који изговорите одговара броју удараца које ће други играчи дати према вама. У том случају то би била четири потеза. То ће се наставити све док усамљени играч не одговори: "Време је за ручак!" Сви се тада морају окренути и запливати назад пре него што играч ухвати једног од њих.


3. корак

Формирајте тимове и поставите их поредане на једној страни базена и сваком тиму дајте пластичну чашу. Оставите празну канту на другом крају базена за сваки тим. На свом знаку, први играч сваке екипе напуниће чашу и брзо пређе на другу страну да наточи прикупљену воду у канту. Затим ће се вратити и предати пехар следећем играчу, који ће учинити исто. Победује први тим који вам напуни канту.

4. корак

Поделите базен у средини конопом или мрежом, док играчи деле подједнако на супротним странама. На сваку страну базена ставите једнак број играчака за воду, попут тестенина, винил куглица и меких куглица. Без померања, оба тима ће покушати да баце све своје играчке на другу страну, задржавајући своју страну слободном и бацајући назад оно што баци други тим. Одредите временско ограничење тако да можете пребројати играчке сваког тима и одредити победника.


Корак 5

Баците новчиће у воду и у право време пошаљите играче да роне и сакупе што више новчића само једним покушајем. Ово је такође добро за децу у дечјем базену, јер могу само да се сагну да покупе благо, у року.

Корак 6

Поставите црево на врх и водоравно и отворите га тако да играчи могу проћи испод њега а да се не поквасе. Наставите смањивати висину како сви пролазе. Победник ће последњи проћи под водом а да се не смочи.

Корак 7

Ставите велику количину креме за сунчање или друге масне материје у руке сваког играча и придружите се свима у кругу у базену бацајући лопту за плажу. Играчи који промаше лопту неће бити у игри. Победник ће бити последњи који још увек може да ухвати лопту. Поново нанесите крему за сунчање сваки пут када се игра поново покрене.

Корак 8

Користите кружну плутачу да бисте направили обруч за кошарку, а играчи нека у њу убаце лопту у плажу. Можете да играте појединачно или у тимовима да бисте се такмичили.


Корак 9

Спојите прскалицу и формирајте два тима на супротним странама. Дајте учесницима конопац и натерајте их да играју конопац на месту на коме је прскалица за воду.

Корак 10

Дајте сваком играчу пластичну чашу напуњену водом. Док два играча врте конопац, остали играчи држе наочаре и три пута узастопно прескачу конопац. Играч са највише воде на крају биће победник.

Корак 11

Назовите једног играча као ајкулу, а другог као сирене. Ајкула започиње стајањем изван базена, близу средине или на мердевинама, док сирене почињу на једном крају базена. Када ајкула каже „Иди!“, Сирене морају покушати да пређу базен и врате се. Ајкула скаче у базен и покушава да ухвати сирене, које се морају смрзнути кад их се додирне. Ако се слободна сирена дотакне смрзнуте сирене, сирена се одмрзне и поново постане слободна. Сирене ће победити ако сви пређу базен и врате се. Ајкула ће победити ако су сви смрзнути.

Корак 12

Дајте сваком играчу лопту за плажу да је загрли и сви би требали бити у средишту воде. У свом положају, кретаће се попут аутомобила са одбојницима, покушавајући да ударају и пуштају лопте других. Играч који додирне зид, изгуби равнотежу или користи руке биће елиминисан.

Корак 13

Играјте подводни фудбал са играчима који могу задржати дах. Старт у центру базена са две екипе постављене на својим позицијама. Игра ће започети тек када су сви играчи под водом. Сваки играч који извади главу из воде током игре биће ван игре. Тимови имају четири покушаја да додају лопту на другу страну базена да постигну гол. Када је играч ухваћен како носи лопту, игра се зауставља. Ако је тим неуспешан после четири покушаја, други тим ће примити лопту на последњем месту другог тима. Победник ће бити група са највише поена на крају игре.

Корак 14

Након што играчи уђу у базен, баците у воду неколико коцкица леда које треба ухватити само ногама. Одредите временско ограничење и погледајте ко на крају може сакупити највише коцкица леда.

Корак 15

Поставите две лубенице у базен и играчи се морају поделити у два тима, сваки иза плутајуће лубенице. Заузврат, сваки играч мора гурнути лубеницу на другу страну и вратити се, не додирујући дно базена ногама. Први тим који заврши коло биће победник.