Садржај
Развијте забавну књигу за децу у основној школи да играју током часова физичког образовања. Изаберите игре једноставним упутствима и неколико правила која деца памте. Користите енергетске активности како бисте охрабрили фитнес и задржали дјецу заинтересованом.
Поделите класу у групе и промените их неколико пута током године да бисте креирали тимове лако и брзо (Хемера Тецхнологиес / АблеСтоцк.цом / Гетти Имагес)
Покупи са "извини"
Промените традиционалну игру улова. Изаберите ученика за почетак. Ово дијете ће гонити друге колеге и покушати их ухватити, мијењајући дијете одговорно за прогон других. Створите сигурне зоне постављањем хула обруча на сваки угао терена. Дјеца унутар ових подручја не могу бити ухваћена и само један може остати унутар круга у исто вријеме. Када се неко друго дете приближи, она мора да каже "извините ме", и та два ће заменити места.
Вране и беле чапље
Подијелите разред на два једнака тима, називајући их "Вране" и "Чапље". Поставите две екипе на средишње линије терена, окренуте једна према другој. Наведите један ред иза сваког тима - на супротним странама терена - да буде "сигурна зона" тима. Назовите "вране" или "чапље". Почиње тим који се зове. Противници су се окренули и почели да трче према својој сигурној зони. Ако их ухвате пре него што стигну до линије, придружују се другом тиму. Наставите да играте док сви играчи не буду у једном тиму.
Пуњење јастука
Подијелите разред на два тима и смјестите их у редове на различите стране терена. Ставите обруч за хула са сваке стране. Спреад јастуци - један по играчу плус шест или осам додатних јастука - преко центра терена. Пусти звиждук да започнеш игру. Ученици ће трчати до центра терена и узети сваки јастук. Одвешће вас на страну вашег тима и смјестити их у средиште хула-обруча. Када се сви подметачи подигну, играчи могу да украду јастучиће из хула хооп-а противничког тима. Они не могу заштитити јастуке свог тима. Пусти звиждук да завршиш игру. Екипа са највише јастука побеђује.
Пирате схип
Ставите децу у средину терена. Претвараће се да су на пиратском броду. Научите их различитим наредбама које ће слиједити. Када чују "ниско", отрчат ће испред суднице. "Крма" представља леђа. Када викнете "порт", они ће отићи лево и "десно", десно. "Прање палубе" значи да ученици треба да клекну и претварају се да перу под. Претвараће се да се пењу степеницама када чују "пењање на јарбол". Ученици ће вас поздравити и рећи "да, капетане!" Када кажете "капетан долази". Деца ће лежати на поду када кажете "на под палубе!". Промените количину команди које се користе током игре како би одговарале узрасту ваших ученика. Можете играти као елиминациону игру, изостављајући задње дијете које ће извршити сваку наредбу.